三国志13怎么叛乱

在三国志13里,咱们玩到中后期,手里握着几座城、几万兵,有时候就会琢磨点别的心思,比如自己拉杆子单干,也就是常说的叛乱。这游戏里叛乱不是点个按钮就完事,得看咱们的身份、和君主的关系、手底下的班底,还有时机。很多朋友卡在这一步,不知道从哪下手,下面就把整个流程掰开揉碎聊清楚。

三国志13怎么叛乱[图1]

首先得明白,叛乱不是谁都能干的。咱们如果只是普通太守或者一般武将,直接反水难度很大,因为手下人未必跟你走。最稳妥的路子是先爬到重臣位置,比如军事重臣、内政重臣,或者干脆当上都督。都督这个身份最方便,手里有若干城池的管辖权,兵和粮都归咱们调配,这时候想独立,操作空间就大得多。如果咱们是君主手下的普通一员,那就先老老实实做任务、攒功绩,跟同僚喝酒送礼把好感度拉起来,等君主给咱们封个太守或者都督再说。

三国志13怎么叛乱[图2]

当上都督或者太守之后,咱们得做几件准备。第一是人心,城里那些武将,不管是咱们自己招来的还是君主派来的,都要尽量把好感度刷高。平时多开宴会,送点他们喜欢的礼物,比如酒、书、武器。好感度到八十以上,叛乱的时候他们大概率会跟咱们走。如果有些武将跟君主关系特别铁,或者义兄弟是君主,那基本拉不动,别在他们身上浪费时间。第二是兵力,咱们管辖的城池里兵要够多,最好每座城都满兵,兵器也造一些,冲车井阑之类,攻城守城都用得上。第三是粮草,叛乱之后短期内可能被周边势力围攻,粮不够撑不过去。第四是注意君主的动向,如果君主把咱们调离原来地盘,或者把咱们手下调走,那就得提前动手,别等被架空。

具体操作的时候,咱们先进入自己管辖的城池,点开政厅或者军事界面,找“独立”或者“谋反”的选项。不同身份叫法不一样,都督一般是“独立”,太守可能是“反叛”。点下去之后会弹出一个确认框,告诉咱们哪些武将愿意跟随,哪些会离开。这时候要仔细看,如果跟随的武将太少,或者关键城池的守将不跟咱们,那就取消,继续回去刷好感。确认之后,咱们就正式和原君主翻脸,原来管辖的城池归咱们,但其他城池的君主势力会立刻把咱们当敌人。如果君主就在旁边,他很可能马上带兵来打,所以动手之前最好把边境城池的防御修高,留一队主力在关键位置守着。

叛乱成功之后,咱们就变成一个新势力君主。这时候别急着扩张,先稳住局面。把跟随咱们的武将封官,太守、重臣都安排上,不然他们忠诚度会掉。然后跟周边势力搞搞外交,能结盟就结盟,送点粮或者钱换停战。如果原君主实力很强,咱们可以暂时往偏远地方打,避开他的主力。另外要注意,咱们叛乱之后,原来君主的其他都督也可能跟着独立,天下会乱一阵,这反而是咱们捡漏的机会。手头紧的话,先占几个空城或者小势力,把资源养起来。

还有一点,如果咱们不想当出头鸟,也可以先怂恿别人叛乱。比如跟某个太守关系搞到九十以上,然后通过对话或者赠送宝物,让他对君主不满,过段时间他自己就反了。等他反了,咱们再以平叛名义去打他,吞掉他的地盘,这样既扩了实力,又不用背叛徒名声。不过这种操作比较绕,适合喜欢慢慢布局的朋友。

最后提醒一句,叛乱之前一定存档。因为游戏里变数很多,有时候咱们觉得万无一失,结果一动手发现两个关键武将不跟,或者君主突然带着大军出现在城下。存了档就能重来,调整一下送礼对象或者推迟几个月再动手。叛乱是三国志13里挺有意思的玩法,只要咱们把人心和兵力攒够,看准时机,就能从打工仔变成一方诸侯。

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