三国群英传7如何加钱

玩三国群英传7的时候,手头紧是常有的事。不管是招兵买马、给武将换装备,还是搞内政建设,兜里没银子啥都干不成。很多朋友都在问怎么才能让钱袋子鼓起来,其实办法有不少,有些是游戏里自带的机制,有些则需要咱们稍微动点脑筋。下面就把这些实用的小窍门掰开揉碎了讲一讲,你照着试试,应该能缓解不少经济压力。

三国群英传7如何加钱[图1]

咱们刚开局或者打下一座新城池的时候,最容易犯的毛病就是只盯着部队往前推,把内政晾在一边。城池里的开发度直接决定了每季度的税收和粮食收入。你派政治属性高的武将去执行开发指令,数值涨得快,下一季度收上来的钱就多。特别是那些后方安稳的城池,别让武将闲着,轮着班搞开发,几个月下来收益就很可观了。另外记得把城池的民心也提上去,民心高了,税收效率自然跟着涨,这比到处搜刮要稳当得多。

三国群英传7如何加钱[图2]

出去打架不光是抢地盘,还能顺手捞一笔。打赢一场仗之后,敌方部队携带的金钱有一部分会变成咱们的战利品。所以咱们在进攻的时候,尽量挑那些守军少但城里钱多的目标下手,打完仗进账很舒服。另外抓到敌方武将别急着砍,关起来或者劝降,有些武将身上带着不少银子,放他回去之前可以索要赎金,这也是一笔外快。当然咱们得量力而行,别为了追着钱跑把主力部队折进去,那就得不偿失了。

游戏里的市场功能很多人没太在意,其实那里头能做的文章不少。不同城池之间物价有高有低,咱们可以低价买进粮食或者特产,运到价格高的地方卖出去。虽然单次赚得不算多,但咱们可以顺路做,比如部队调动的路上经过几个城,顺手买卖一轮,积少成多。注意看每个城的物价波动,有时候遇到灾荒或者战乱,粮价会飙升,这时候把手里的存粮抛出去,能换回大把银子。不过别把军粮全卖了,留够部队吃的,不然士气掉下来更麻烦。

咱们手底下有些武将自带发财的本事,比如某些文官有增加税收或者减少开支的特性。把这类武将安排在城池里当太守,每季度自动多收一笔钱。还有一些武将的技能可以在内政指令里直接获取金钱,冷却时间一到就用,别浪费。咱们在编队的时候,可以专门留一两个搞经济的好手,不让他们上前线,就负责在后方经营。时间长了,这些人的贡献不比冲锋陷阵的猛将小。

咱们赚钱的同时也得管住手。招兵的时候别一股脑全招满,根据前线需要来,养着太多兵每个季度都要吃掉大量军饷。装备也是,没必要给每个武将都配最好的,主力部队优先,二线队伍凑合能用就行。城池里的建筑升级要看收益,有些建筑升一级花不少钱但效果一般,那就先放着,把钱花在刀刃上。另外咱们出征的时候,带的兵种尽量选维护费低的,比如步兵比骑兵便宜不少,打顺风仗够用了。

游戏进行过程中会随机冒出一些事件,比如商队路过、挖到宝藏、百姓献宝之类的。咱们看到这类提示别随手点掉,仔细看看选项,很多时候选对了就能白捡一笔钱。还有每年特定的时候会有一些固定收入,比如秋收之后粮食换钱,咱们提前把仓库腾出来,别浪费了收获季节的收益。有些山洞或者遗迹探索之后也能得到金钱,派几个武力高的武将去转转,花不了多少时间,回报却挺实在。

说到底,在三国群英传7里想不缺钱,关键是把内政、军事和交易这三块结合起来。咱们别只顾着打仗,后方经营好了,钱自然就滚进来了。上面这些法子你挑几个顺手的用,慢慢就能体会到手头宽裕的感觉,招兵买马的时候也不用抠抠搜搜了。

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